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Ingeniera en Computación

Desarrolladora de videojuegos y Artista 3D. Especializada en dar vida a personajes y entornos mediante Unity y 3ds Max, con un enfoque en el diseño estético y experiencias interactivas únicas.

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Marlene De La Cruz

❀ Sobre Mí ❀

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Marlene De La Cruz

Ingeniera en computación

Actualmente me encuentro en proceso de titulación como Ingeniera en computación, con gran interés en el desarrollo de experiencias interactivas con RA, modelado 3D, animación y desarrollo de videojuegos.

También cuento con experiencia en pruebas de software (QA), incluyendo testing manual y automatizado con Python y Selenium.

Me interesa seguir creciendo en el desarrollo de aplicaciones y videojuegos, que rete mis habilidades creativas, aportando soluciones que mejore la experiencia del usuario.

Modelado 3D

Creación de personajes y escenarios

Game Dev

Desarrollo de mecánicas y gameplay

AR/VR

Experiencias inmersivas

✿ Mis Proyectos ✿

Una selección de mis trabajos

Trufosos entrenador con RA
AR / Android

Trufosos entrenador con RA

Aplicación de realidad aumentada para entrenar perros virtualmente.

Unity Vuforia 3ds Max C#
Sweet Fight
Videojuego

Videojuego: Sweet Fight

Videojuego de acción y aventura inspirado en el universo Sanrio y temática de dulce y colorida.

Unity 3ds Max C#
Recorrido virtual
Computación Gráfica

Proyecto de Computación Gráfica: Recorrido Virtual 3D

Primer acercamiento con técnicas de texturizado, iluminación, shaders, modelado 3D y animación.

OpenGL GLSL C++

Herramientas

3ds Max
Unity
C#
Python
Git
AR
Trello
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Selenium
Jira

✿ Contacto ✿

Me encantaría saber de ti

Hablemos

Estoy disponible para proyectos freelance, colaboraciones o simplemente para charlar sobre modelado 3D y videojuegos.

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Ubicación México